دانلود تحقیق آماده در قالب word با عنوان شطرنج ۱۳ ص

شَطرَنج بازی دو نفره‌ای است که بر روی یک صفحه با ۶۴ خانه (۳۲ خانه سیاه و ۳۲ خانه سفید) به وسیله ۳۲ مهره (۱۶ مهره سفید و ۱۶ مهره سیاه) انجام می‌شود. برخی شطرنج را یک سرگرمی می‌دانند و عدّه‌ای دیگر آن را یک ورزش رزمی ذهنی محسوب می‌کنند. موفقیت در این ورزش بیش از هر چیز به توان تحلیل و فهم انتزاعی ذهن وابسته‌است. پیشینه نوشتار اصلی: تاریخچه شطرنج یک جوان ایرانی در حال بازی شطرنج با دو استاد واژه «شطرنج» تلفظ فارسی «چاتورانگا» است، کلمه‌ای که در زبان سانسکریت برای نام گذاری این بازی به کار برده می‌شود، هند جایی‌ست که معمولاً از آن به عنوان نخستین زادگاه این بازی یاد می‌شود. اگر چه بازیهای مشابهی در کره، چین، ژاپن و تایلند رواج داشته، اما شطرنج امروزی به این بازی هندی برمی گردد که در دوره ساسانیان وارد ایران شده و آنگاه در کشورهای اسلامی، اروپا و روسیه تکامل پیدا کرده‌است. صفحه صفحهٔ شطرنج یک صفحهٔ مربع ۸ در ۸ خانه است یکی در میان سیاه و سفید هستند. ستون‌های عمودی روبه‌روی شطرنجبازان با حروف الفبا (از A تا H) و ردیف‌های افقی با اعداد (1 تا 8) مشخص می‌شوند. ۱۶ مهره سفید در ۱۶ خانه دو ردیف یک و دو و ۱۶ مهره سیاه هم در ۱۶ خانه دو ردیف هفت و هشت قرار می‌گیرند، صفحه حتماً بایستی طوری قرار گیرد که اولین خانه سمت راست هر دو شطرنجباز سفید باشد.


خرید و دانلود دانلود تحقیق آماده در قالب word با عنوان شطرنج ۱۳ ص

دانلود کد شطرنج با قابلیت اجرا در متلب و ++C

کد شطرنج با قابلیت اجرا در نرم افزار متلب و ++C

همراه با توضیح خط به خط در خود کد

آسان و کامل


خرید و دانلود دانلود کد شطرنج با قابلیت اجرا در متلب و ++C

طراحی بازی شطرنج تحت وب

عنوان پایان نامه: طراحی بازی شطرنج تحت وب- طراحی بازی آنلاین شطرنج که از پایگاه داده ACCESS و با استفاده از ASP کلاسیک

پروژه دوره کارشناسی- رشته مهندسی نرم افزار

 فرمت فایل: WORD

تعداد صفحات: 97

شرح مختصر:

اینترنت همراه با رشد روزافزون خود، کاربردهای فراوانی در صنایع مختلف یافته است. امروزه اینترنت بعنوان رسانه‌ای قدرتمند در اختیار همگان قرار دارد. ورود بازیهای اینترنتی و آنلاین به عرصه اینترنت گونه ای جدید و پرمخاطبی از اینترنت را به همگان نمایان ساخت.

در این پروژه به طراحی بازی آنلاین شطرنج که از پایگاه داده ACCESS و با استفاده از ASP کلاسیک طراحی شده است می پردازیم.

 فهرست مطالب

فصل اول: اینترنت ابزاری پرمخاطب در خدمت بازیهای آنلاین ، معرفی کلی بازی شطرنج. 1

مفاهیم اساسى استراتژى شطرنج. 2

بازی شطرنج آنلاین. 14

فصل 2: آشنایی با جنبه های نرم افزارهای پروژه17

آشنائی با ای اس پی کلاسیک.. 18

مَستِر پیج. 30

دِمز و اِسکینز30

حمایت از دستگاه های سرویس گیرنده متفاوت نظیر موبایل. 31

ارائه امکانات و ابزارهای لازم در جهت مدیریت برنامه ها32

قابلیت توسعه و افزایش کارائی.. 34

نمایش داده35

برنامه های وب مبتنی بر سرویس گیرنده: آجاکس و اَتلَس.. 39

پردازش های سمت سرویس گیرنده از گذشته تاکنون. 39

آجاکس.. 41

اَتلَس، تلاش‍ی در جهت ایجاد یک پلت فرم پیاده سازی جامع42

ساخت آر اِس اِس فید ریدِر؛ نگاهی به فناوری آر اِس اِس و ارزیابی آن‌. 43

آر اِس اِس چیست ؟44

روش کار آر اِس اِس و اجزای آن. 45

مزایای آر اِس اِس.. 49

معایب آر اِس اِس.. 50

فصل 3: بانک اطلاعاتی. 52

مقدمه53

قابلیت ها :53

نقاط ضعف. 54

معرفی جداول بانک اطلاعاتی.. 55

فصل 4: معرفی واحد ها و صفحات کارکردی مهم پروژه56

مقدمه57

معرفی صفحه ایندکس دات اِی اِس پی.. 57

صفحه ی استارت گیم دات اِی اِس پی یا صفحه ایجاد بازیکن. 59

صفحه خوشامدگویی به کاربر اول. 60

صفحه بازی شطرنج. 61

منابع و مآخذ63

واژه نامه فارسی – انگلیسی.. 64

واژه نامه انگلیسی – فارسی.. 74

ضمیمه پایگاه داده84

Abstract92

 فهرست شکل ها

فصل اول

شکل 1-1: نموداری ازیک بازی شطرنج. 3

شکل 1-2: نمودار دو5

شکل 1-3: نمودار سوم از صفحه بازی شطرنج. 7

شکل 1-4: نمودار چهارم از صفحه بازی شطرنج. 8

شکل 1-5: نمودار پنجم از صفحه بازی شطرنج. 10

شکل 1-6: نمودار ششم از صفحه بازی شطرنج. 11

شکل 1-7: نمودار سه از صفحه بازی شطرنج. 12

شکل 1-8: نمودار چهار از صفحه بازی شطرنج. 14

فصل دوم

شکل 2-1: فرمت تعریف یک Gridview. 36

شکل 2-2:نمایش اطلاعات بازیابی‌شده از یک منبع داده37

شکل 2-3:دستیابی و نمایش داده38

شکل 2-4:مثال لینک برای دسترسی به توابع کتابخانه ای و( فایل ها )46

شکل 2-5:ساختارکلی فایل‌های آر اِس اِس.. 47

شکل 2-6:نمونه حقیقی از فایل آر اِس اِس اقتباس از سایت ماهنامه شبکه48

فصل سوم

شکل 3-1:جدول Admin55

شکل 3-2:جدول User155

فصل چهارم

شکل 4-1:نمایی از صفحه ی مستر پیج و کاربرهایی که ایجاد کرده اند57

شکل 4-2:دو نما از کد نویسی صفحه ی مستر پیج. 58

شکل 4-3:نمایی از صفحه استارت گیم دات اِی اِس پی.. 59

شکل 4-4:کدنویسی استارت گیم دات اِی اِس پی.. 60

شکل 4-5: نمایی از صفحه خوشامدگویی به کاربر اول. 61

شکل 4-6: نمایی از صفحه بازی. 62


خرید و دانلود طراحی بازی شطرنج تحت وب

تاریخ شطرنج

شَطرَنج بازی دو نفره ای است که بر روی یک صفحه با 64 خانه به وسیله 32 مهره16 مهره سفید و 16 مهره سیاه ) انجام می شود. )پیشینه است کلمه ای که در زبان سانسکریت برای نام «


خرید و دانلود تاریخ شطرنج