عنوان پروژه: کاربرد هوش مصنوعی در بازی
قالب بندی: word
تعداد صفحات : 42
قسمتی از متن:
پس ما ازیک برنامهی هوشمند و یا بهعبارت دیگر هوش مصنوعی، قابلیتهای مختلفی مثل استنتاج،حدس، خلاقیت و یادگیری را انتظار داریم. اما آیا بواقعا میشه چنین انتظارهایی را ازبرنامههای کامپیوتری داشت؟
عدهای از ریاضیدانان و دانشمندان علوم کامپیوترمعتقد بودند چنین کاری غیرممکن است به این علت که کامپیوتر صرفاً میتواند دستورهایبرنامهنویس را - که در قالب یک الگوریتم به آن داده میشود -انجام دهد. پسنمیتوانیم از یک برنامه، انتظار انجام کاری را داشته باشیم که در قالب الگوریتم بهاو دستور داده نشده است. در حقیقت برنامههای کامپیوتری نمیتوانند کارهایی غیرقابلپیشبینی انجام دهند، پس نمیتوانند خلاقیت داشته باشند.
فهرست مطالب:
1.1. مقدمه ای بر کاربرد هوش مصنوعی در بازی
1.2. تعریف مساله و سوال تحقیق
2.1. مقدمه
2.2. برسی هوش مصنوعی در انواع بازیها
3.1. Warcraft
3.2. Black and white
3.3. SimCity
3.4. بازی های اول شخص تیر اندازی 17
3.5. بازی های استراتژی بی درنگ 19
3.6. بازی های ورزشی 20
4.1. الگوریتم A*
4.2. الگوریتم ماشین با حالات محدود 31
4.3. شبکه های عصبی و الگوریتم های پیشرفته 33
نسخه ویندوز + نسخه موبایل طلایی
به همراه آموزش کامل تصویری برای هر دو نسخه
به صورت کاملا فارسی و تصویری
نیازی به آشنایی با برنامه نویسی نداری
براحتی هر برنامه ای رو ویرایش کن و بفروش
برترین راه کسب درآمد عالی
مورد نیاز کسانی که میخواهند بدون زحمت برنامه نویسی و با ویرایش برنامه های آندروید برای خود کسب و کار ایجاد کنند
امروزه راه های کسب درآمد زیادی با برنامه نویسی وجود دارد یکی از جدیدترین و پر کاربردترین زبان برنامه نویسی این روزها زبان
اندروید می باشد. در بسیاری از گوشی های همراه و تبلت ها به عنوان سیستم عامل استفاده می شود.ویرایش و فارسی سازی
برنامه های خارجی میتواند منبع درآمد عالی برایتان باشد.. .
ویژگی ها :
پشتیبانی کامل از زبان فارسی
ترجمه اتوماتیک برنامه ها بدون نیاز به ترجمه شخصی
تغییر تمام عکسها و آیکون های برنامه ها بصورت آسان
بدون نیاز به نصب برنامه های جانبی
طراحی و شده برای موبایل و ویندوز
بدون نیاز به اینترنت
منوی کاملا فارسی و کاربر پسند
امکان جستجوی کلمات داخل برنامه ها و بازی ها برای تغییر
راهنمای شبیه سازی شده
امضای برنامه ها بدون نیاز به اینترنت
کار با برنامه بدون داشتن آشنایی با زبان های برنامه نویسی
تشخیص اتوماتیک خطاها
امکان ویرایش و ترجمه برنامه ها به تمام زبانهای رایج دنیا اعم از زبان شیرین پارسی
و...
فیلم معمایی به نوع خاصی از روش قصه گویی و روایت در سینما گفته میشود که میتوان آن را در مقابل روایتهای ساده و بی پیرایه ی بر آمده از سینمای کلاسیک قرار داد. سازندگان این گروه از فیلمها در آثار خود، جهانی را به شکل پازل برای مخاطب خود ترسیم میکنند و تماشاگر را به تکمیل کردن قطعات این پازل فرا میخوانند.این نوع از فیلم همواره در تاریخ سینما وجود داشته و به طور کلی از اهمیت بالایی در جذب مخاطب برخوردار است بهترین فیلم های دهه ی 90 مانند مظنونین همیشگی (برایان سینگر-
1995 )، حس ششم (ام.نایت شیامالان- 1999 ) و همچنین فیلم بازی (دیویدفینچر- 1997 ) از جمله آثاری هستند که در زمره ی فیلمهای معمایی میگنجند. این مقاله ضمن بررسی ابعاد مختلف فیلم معمایی، به بررسی یکی از مهمترین فیلمهای معمایی؛ بازی ساخته ی دیوید فینچر می پردازد. رویکرد نظری این تحقیق بر پایه ی دو نظریه پرداز مشهور سینما؛ دیوید بوردول و وارن باکلند استوار و روش تحقیق به صورت تحلیلی- تأویلی خواهد بود.