پروژه مطالعه الگوریتم های خوشه بندی شبکه های حسگر بی سیم پژوهش کامل در حوزه کامپیوتر و IT میباشد و در 4 فصل تنظیم شده است.این پروژه با معرفی شبکه های حسگر بی سیم به بررسی آنها پرداخته است.شما میتوانید فهرست مطالب پروژه را در ادامه مشاهده نمایید.
پروژه بصورت فایل قابل ویرایش ورد(WORD) در 75 صفحه برای رشته کامپیوتر و IT در پایین همین صفحه قابل دانلود میباشد. شایسته یادآوری است که پروژه از ابتدا تا پایان ویرایش وتنظیم , سکشن بندی (section) ، نوشتن پاورقی (Footnote) و فهرست گذاری اتوماتیک کامل شده وآماده تحویل یا کپی برداری از مطالب مفید آن است.
پیشرفتهای اخیر در زمینه الکترونیک و مخابرات بیسیم توانایی طراحی و ساخت حسگرهایی را با توان مصرفی پایین، اندازه کوچک، قیمت مناسب و کاربریهای گوناگون داده است. این حسگرهای کوچک که توانایی انجام اعمالی چون دریافت اطلاعات مختلف محیطی بر اساس نوع حسگر، پردازش و ارسال ان، نظارت و مانیتورینگ و غیره را دارند، موجب پیدایش ایدهای برای ایجاد و گسترش شبکههای موسوم به شبکههای حسگر بیسیم شدهاند. یک شبکه حسگر متشکل از تعداد زیادی گرههای حسگر است که در یک محیط به طور گسترده پخش شده و به جمعاوری اطلاعات از محیط میپردازند. مکان قرار گرفتن گرههای حسگر، لزوماً از قبل تعیینشده و مشخص نیست. چنین خصوصیتی این امکان را فراهم میاورد که بتوانیم انها را در مکانهای خطرناک و یا غیرقابل دسترس رها کنیم. خصوصیت دیگر منحصر به فرد شبکههای حسگر، توانایی همکاری و هماهنگی بین گرههای حسگر است. هر گره حسگر روی برد خود دارای یک پردازشگر است و در صورت استفاده از الگوریتمهای مرتبط، به جای فرستادن تمامی اطلاعات خام به مرکز، ابتدا خود پردازشهای اولیه و ساده را روی انها انجام داده و سپس دادههای نیمه پردازش شده را ارسال میکند. با اینکه هر حسگر به تنهایی توانایی ناچیزی دارد، ترکیب صدها حسگر کوچک امکانات جدیدی را عرضه میکند. در واقع قدرت شبکههای حسگر بیسیم در توانایی بهکارگیری تعداد زیادی گره کوچک است که خود قادر به سازماندهی هستند و در موارد متعددی چون مسیریابی همزمان، نظارت بر شرایط محیطی، نظارت بر سلامت ساختارها یا تجهیزات یک سیستم به کار گرفته شوند. بدلیل وجود تعداد بسیار زیادی حسگر در شبکه و عدم امکان دسترسی به انها، تعویض و شارژ باتری انها عملی نیست و مصرف بهینه انرژی در این شبکهها از اهمیت بالایی برخوردار است به همین سبب، در طراحی این شبکهها مسئله اساسی، محدود بودن منبع انرژی حسگرهاست و ارائه روشهایی جهت مصرف بهینه انرژی که در نهایت باعث افزایش عمر شبکه شود به شدت مورد نیاز است. پژوهش های قبلی نشان داده است که با خوشهبندی گرههای شبکه، میتوان به کارایی بهتری از انرژی رسید، که به افزایش عمر شبکه منتهی می شود. خوشه ها هر یک شامل یک گره اصلی به نام سرخوشه و تعدادی گره فرعی به نام عضو می باشند. ایجاد کنترل روی تعداد و مکان سرخوشه ها و همچنین اندازه سرخوشه ها در هر دوره از فعالیت شبکه، مسئله را پیچیدهتر می کند. معیار سنجش بر اساس حداقل انرژی مصرف شده گرههای شبکه در طی هر دوره عملیات ارسال داده به ایستگاه اصلی خواهد بود که منجر به ایجاد تعادل در مصرف انرژی سرخوشه ها و در نتیجه طولانیتر شدن عمر شبکه می شود. مقایسه تعداد گرههای زنده، انرژی مصرفی شبکه در این پایان نامه نشان می دهد که الگوریتم پیشنهادی از این نظر کارا است.
واژه های کلیدی: شبکههای حسگر بیسیم، خوشهبندی، سرخوشه، تعادل انرژی، عمرشبکه ، طراحی الگوریتم ، شبکه
فهرست مطالب
2-2 کاربرد شبکههای حسگر بیسیم.. 6
2-3 ساختار گره حسگر بیسیم.. 7
2-4 ساختار شبکههای حسگر بیسیم.. 8
2-5 چالشهای پیش رو در شبکههای حسگر بیسیم.. 9
2-6 روشها و عوامل موثر در کاهش مصرف انرژی.. 10
2-6-1انواع روشهای کاهش مصرف انرژی.. 10
2-7 موضوعات موثر در عملکرد شبکههای حسگر بیسیم.. 11
2-7-7 ناهمگن بودن گره / لینک... 13
2-7-13محدودیتهای سخت افزاری.. 17
2-8 پروتکل های ارتباطی در شبکههای حسگر بی سیم.. 17
فصل سوم مروری بر کارهای مرتبط و پیشرفتهای اخیر
3-2-2کنترل تعداد همسایگان.. 26
3-2-3چند پروتکل معروف در شبکههای مسطح.. 27
3-2-3-4کوچکترین درخت فراگیر محلی 29
3-2-3-5الگوریتم ناحیه رله و دربرگیری.. 30
3-2-4الگوریتم کنترل توپولوژی مبتنی بر مخروط 31
3-3شبکههای سلسله مراتبی با مجموعههای غالب... 32
3-3-1چند الگوریتم از مدلهای ارائه شده در الگوریتمهای متمرکز. 33
3-3-1-1-1 ساخت مجموعه غالب با استفاده از درخت پوشا33
3-3-1-2 متصل کردن مولفههای جدا - یافتن مجموعه غالب غیر متصل.. 35
3-3-1-3 اطمینان از متصل شدن با استفاده از درخت اشتاینر. 36
3-3-1-4متصل کردن یک مجموعه غالب... 36
3-3-1-5دو ابتکار کوچک سازی مجموعههای غالب... 37
3-3-1-6ابتکار حذف شاخ وبرگ اضافی مبتنی بر موقعیت و درجه. 38
3-3-1-3خود سازماندهی سلسله مراتبی مبتنی بر نقش.... 39
3-4 شبکههای سلسله مراتبی خوشهای.. 39
3-4-1 قانون کلی در ایجاد خوشههای مستقل.. 44
3-4-2ملاحظات عملکردی در مورد خوشهبندی.. 46
3-4-3وصل کردن خوشهها به یکدیگر. 46
3-4-4چند پروتکل معروف در شبکههای سلسله مراتبی خوشهایی.. 47
3-4-5-1الگوریتم پدیدار شونده در تشکیل خوشه. 50
3-4-7تثبیت اندازه خوشهها با بودجه رشد. 51
3-4-8لایههای مختلف خوشهبندی.. 52
3-4-10سایر موارد مربوط به خوشهبندی.. 55
3-5روشها های برید(ترکیب توپولوژی سلسله مراتبی و کنترل توان)55
3-5-1 کنترل توان مبتنی بر Pilot55
3-5-3روشهای دیگر صرفه جویی مصرف انرژی.. 56
فهرست شکل ها
شکل 2کاربرد شبکه های حسگری بیسیم.. 6
شکل 3ساختار سیستمی از یک حسگر گره بیسیم.. 7
شکل 4 RNG.. 27
شکل 5 (a)گراف همسایگی نسبی (b)گراف گابریل.. 28
شکل 6 نمودار ورونوی (خطوط نقطهچین) و ﻣﺜﻠﺚ ﺑﻨﺪﯼ ﺩﻻﻧﯽ (خطوط صاف) مربوط به 5 گره. 29
شکل 7 نمایش ناحیه رله گره I با گره r بعنوان رله ممکن.. 30
شکل 8 نحوه ساختن همسایه برای گره i خارج از ناحیه رله با سایر همسایگان.. 31
شکل 10 گراف نمونه که در ان ابتکار حریص یک گامی مبتنی بر عملکرد شکست میخورد. 34
شکل 13 گراف نمونه با حداکثر مجموعه مستقل.. 42
شکل 14 مجموعه حداکثر مستقل با همپوشانی و بدون همپوشانی.. 43
شکل 15 دو خوشه از طریق دو دروازه توزیع شده به یکدیگر متصل شدهاند. 43
شکل 18 رابطه بین حداکثر برد رادیویی Rو طول مربع rدر پروتکل GAF. 57
پروژه پیاده سازی یک سیستم شبکه مجازی در نرم افزار VMware server پژوهش کامل در حوزه کامپیوتر و IT میباشد و در 4 فصل تنظیم شده است.این پروژه با معرفی نرم افزار VMware server به ایجاد یک شبکه مجازی و مزایای آن پرداخته است.شما میتوانید فهرست مطالب پروژه را در ادامه مشاهده نمایید.
پروژه بصورت فایل قابل ویرایش ورد(WORD) در 69 صفحه برای رشته کامپیوتر و IT در پایین همین صفحه قابل دانلود میباشد. شایسته یادآوری است که پروژه از ابتدا تا پایان ویرایش وتنظیم , سکشن بندی (section) ، نوشتن پاورقی (Footnote) و فهرست گذاری اتوماتیک کامل شده وآماده تحویل یا کپی برداری از مطالب مفید آن است.
چکیده فارسی: مجازی سازی سرورها به دلیل استفاده آسان و بهینه از منابع سازمان ها، سالهاست که به یکی از فناوری های محبوب جهت صرفه جویی در هزینه ها بدل گشته است. شرکت های بزرگی گام در عرصه مجازی سازی گذاشته اند که از جمله آنها می توان به مایکروسافت، Vmwareو سیتریکس اشاره کرد که در این بین شرکت VMware گوی سبقت را از دیگر رقیبان ربوده و خود را رهبر این فناوری معرفی کرده است. آمار و ارقام نشان می دهد که هزینه های یک سازمان با استفاده از فناوری مجازی سازی به طور متوسط تا حدود 75% کاهش یافته و به طور قابل توجهی دسترس پذیری نیز افزایش یافته است. مجازی سازی سرورها راهکاری جهت استفاده بهینه از منابع سازمان می باشد و با پیکربندی صحیح آن می توان درآمدزایی یک سازمان را افزایش داد.
واژه های کلیدی:نرم افزار VMware server،مجازی سازی سرورها،سیستم شبکه مجازی
فهرست مطالب
شکل 2-1 ماشین فیزیکی در یک سرور مجازی.. 4
1-2-1 چرا از مجازی سازی سرور استفاده می کنیم؟. 4
1-3-1-3 مجازی سازی سطح سیستم عامل.. 7
1-4 محدودیت های مجازی سازی سرور. 8
1-6 تلاش های صورت گرفته در زمینه مجازی سازی.. 10
1-6-1 شرکت های ارائه دهنده محصولات مجازی سازی.. 11
1-7 مزایای VMware نسبت به دیگر شرکت های ارئه دهنده محصولات مجازی سازی.. 13
شکل 3-1 معرفی محصولات vmware. 15
1-8 مقایسه ESX با Xen Server و Hyper-V.. 16
1-9VMware Hypervisor / ESXi چیست... 18
فصل دوم نصب ESXi 5.0 VMware روی سرور فیزیکی
2-2 مراحل نصب ESXi 5.0 روی یک سرور فیزیکی.. 20
2-4 ایجاد ماشین مجازی روی VMware ESXi 5.0. 24
2-5 انواع کارت های شبکه در ESXi 5.0. 26
2-6 انواع فایل های ماشین های مجازی شرکت VMware. 28
شکل 2-1- انواع فایل های ماشین مجازی.. 28
2-7برخی از سرویس هایی که می توان توسط ESX اجرا کرد. 29
2-7-4 Vmware Fault Tolerance. 29
3-2 معرفی ویندوز سرور 2008. 32
3-2-1 نسخه های متفاوت ویندوز سرور ۲۰۰۸. 33
3-2-2 چارچوبی یکپارچه برای کسب و کار شما33
3-2-3 برخی ویژگی های ویندوز 2008. 34
3-2-3-2 ساخته شده برای وب.. 36
3-4 مجازی سازی در ویندوز سرور 2008. 37
3-5 زیر ساخت سخت افزاری Hyper-V.. 38
3-7 ساختن ماشین مجازی دز HyperV.. 40
3-8 چند نکته ساده در اجرای Virtualization. 41
3-9 Active Directory Domain Service چیست... 42
3-10 مراحل قبل از نصب اکتیو دایرکتوری.. 42
3-11 نصب اکتیو دایرکتوری در ویندوز سرور 2008. 42
3-11-1 نصب از طریقServer Manager42
3-13-1 چگونگی کارکرد یکDHCP:46
3-15-3Client Targeting(هدف قرار دادن کلاینت)50
3-15-5 حفاظت از پهنای باند. 50
3-15-8 پیش نیاز های نصبWSUS. 51
3-15-9 تنظیمات اولیه کنسول مدیریتیWSUS:51
3-15-10: کار با کنسول مدیریتیWSUS:53
فصل چهارم نتایج و مزایای مجازی سازی
4-2 نتاج استفاده از فناوری مجازی سازی.. 56
4-2-2 ایجاد افزونگی بدون نیاز به هزینه اضافی.. 56
4-2-3 کاهش هزینه ها به واسطه کاهش تعداد سرور ها به ازای هر سرویس.... 56
4-2-4 کنترل منابع سخت افزاری به صورت متمرکز و پویا57
4-2-5 افزایش کارایی و بهره وری منابع سخت افزاری سرورها57
4-2-6 کاهش مصرف انرژی و هزینه برق.. 57
4-2-7 کاهش گرمای تولید شده در اتاق سرور. 57
4-2-8 امکان ایجاد محیط های ازمایشی به سهولت... 58
4-2-9 ایجاد زیر ساخت پردازشهای سرویسی و ابری.. 58
4-2-10 تسهیل و تسریع در تغییر و یا ایجاد سرور جهت پیاده سازی سرویس.... 58
این تحقیق بصورت PowerPoint و با موضوع پاورپوینت هوش تجاری انجام گرفته است. برای رشته های مهندسی کامپیوتر و IT مناسب است و در 37 اسلاید کامل می باشد.
در ادامه سر تیتر های تحقیق آمده است . این پاورپوینت را می توانید بصورت کامل و آماده تحویل از پایین همین صفحه دانلود نمایید.
لازم به توضیح است که فونت های بکار رفته را نیز به همراه فایل دانلود خواهید کرد.
فهرست اسلایدها
مقدمه
تعریف هوش تجاری
مزایای استفاده از هوش تجاری
چشم انداز هوش تجاری
اهداف هوش تجاری
کار کردهای هوش تجاری
رویکردهای تکنیکی
داده های هوش تجاری
برنامه های کاربردی هوش تجاری
داده های هوش تجاری
مدلی از فضا و فشارهای خارجی کسب و کار
سامانه های رایانه ای
استفاده از سیستم های تصمیم یار
سیستم هوش تجاری در سازمان
استفاده از سیستم های تصمیم یار
تحلیل داده ها در هوش تجاری
پایگاه داده تحلیلی
انواع داده ها در پایگاه داده تحلیلی
معماری یک پایگاه داده تحلیلی
ایجاد یک پایگاه داده تحلیلی
چهارچوب هوش تجاری مایکروسافت
اصطلاحات مهم در هوش کسب و کار
پردازش تحلیلی برخط (Online Analytical Processing)
تفاوت های OLAPو OLTP
مأموریت OLAP
زیرساخت داده ها درOLAPوOLTP
چهار روش برای ذخیره سازی درOLAP
پروژه شناسایی اشیاء رنگی ترکیبی در تصویر پژوهش کامل در حوزه کامپیوتر و IT میباشد و در 4 فصل تنظیم شده است.این پروژه به معرفی اشیا رنگی ترکیبی در تصویر و متد های اصلی و پیاده سازی آن پرداخته است.شما میتوانید فهرست مطالب پروژه را در ادامه مشاهده نمایید.
پروژه بصورت فایل قابل ویرایش ورد(WORD) در 92 صفحه برای رشته کامپیوتر و IT در پایین همین صفحه قابل دانلود میباشد. شایسته یادآوری است که پروژه از ابتدا تا پایان ویرایش وتنظیم , سکشن بندی (section) ، نوشتن پاورقی (Footnote) و فهرست گذاری اتوماتیک کامل شده وآماده تحویل یا کپی برداری از مطالب مفید آن است.
اشکارسازی اشیاء درتصاویر بدون محدودیت یکی از مسائل مهم درحوزه فهم تصویراست وکاربردهای بالقوه بسیاری دارد. در تولید یک الگوریتم واحد که بتواند یک شی دلخواه را در تصاویر بدون محدودیت شناسایی کند تاکنون موفقیتهای کمی صورت گرفته است اما این الگوریتمها برای هر موضوع خاص و متفاوتی باید پیکر بندی دوباره و تنظیم اختصاصی شوند. بنابراین، برای اشیاء سخت و غیر منعطف نیازمند نمونههای زیاد(حالات مختلف یک شی را در قالب نمونهها در اختیار الگوریتم قرار میدهد) و برای اشیاء انعطاف پذیر نیازمند انبوهی از خلاقیتهای انسانی (برای هر شی خاص انسان باید فکر کند و با خلاقیت خود تنظیمات و تغییرات لازم را روی الگوریتم پیاده نماید) است تا بتوان الگوریتم قوی و نیرومندی ایجاد کرد، الگوریتمی که نسبت به تغییرات مقاوم باشد و همیشه کیفیت قابل قبول و معقولی داشته باشد. در اینجا متدی برای پیاده سازی انتخاب شده است ، الگوریتمی که متد منتخب به ان میپردازد الگوریتمی قوی برای شناسایی دستهای از اشیاء رنگی ترکیبی است که نیازمند تنها یک نمونه ومدل از شی است. شی رنگی ترکیبی ، دارای تعدادی رنگ که به صورت خاص چیده شده اند، است مانند پرچم ها، ارم ها، شخصیتهای کارتونی، افرادی که متعلق به گروههای خاصاند (مثل پلیس)و. . . . بر پایه نوع خاصی از توابع احتمالی پیوند رنگی - مکانی است که نمودار رخداد همزمان رنگ در لبه نامیده میشود. به علاوه، این الگوریتم از نوعی بر چسب گذاری رنگ برای محدود کردن و کنترل تغییرات رنگ در فضای جستجو و یک پردازش اولیهتصویر برای محدود کردن جستجو ، بهره میگیرد. نتایج ازمایشها ثابت کردهاند که این الگوریتم نسبت به چرخش، تغییر اندازه، دیده نشدن قسمتی از شی و چین خوردگی مقاوم است و نسبت به الگوریتم مشابه[1] به دلیل کاهش محاسبات اشکارا بهتر است.
واژه های کلیدی:شی رنگی ترکیبی، نمودار رخداد همزمان رنگ در لبه[2]، توابع احتمالی رنگیمکانی، شناسایی شی هدف، بازنما، نگاشت به رنگهای ادراکی، تبدیل فضای رنگ، بهم ریختگی هندسی
فهرست مطالب
فصل اول بررسی کلی متدهای شناسایی اشیاء و متد منتخب
1-2- بررسی کلی کارهای انجام شده تا کنون.. 3
1-4-مجموعه دادههای استاندارد. 17
فصل سوم بررسی برخی کارهای انجام شده تاکنون به صورت تحلیلی
3-1- اکتشاف شی طبیعی در صحنههای خارجی بر اساس احتمالات مدلهای زمینه فاصلهای.. 50
3-1-1- مروری بر سیستم اکتشاف شی.. 51
3-2- شناخت اشیاء با نمودارهای رخداد همزمان رنگ... 52
3-2-1- تطبیق با نمودار رخداد همزمان رنگ... 53
3-3- اکتشاف شی مبنی بر احتمال و پیگردی شی با استفاده از نمودارهای رنگ و EM... 58
3-4- دگرگونی توزیع رنگ لبه. 62
3-4-1- تغییر شکل توزیع رنگ لبه. 63
3-4-2-1- اکتشاف اشیاء رنگ یکنواخت... 65
3-5- یادگیری مبنی بر کانتور برای اکتشاف شی.. 66
3-5-1-1- تطبیق chamfer جهت دار. 67
3-6- اکتشاف اشیاء و تشخیص از طریق روشن سازی و شکل تغییر پذیر. 70
3-6-1- روشن سازی تغییرپذیر. 71
3-7- پیشرفت اکتشاف اشیاء با استفاده از انتخاب خصوصیات.. 73
3-7-3-ماشینهای بردار پشتیبانی.. 75
3-7-5- انتخاب خصوصیات ژنتیک... 76
3-7-5-1- مرور اجمالی از متد پیشنهادی.. 76
3-7-6- انتخاب زیر مجموعه خصوصیات ژنتیک برای اکتشاف وسیله نقلیه. 77
3-7-7- انتخاب زیر مجموعه خصوصیات ژنتیک برای اکتشاف صورت.. 77
3-8- ضریب Bhattacharyya درهمبستگی اشیاء مقیاس خاکستری.. 78
3-8-2-1- ماکسیمم ضریب Bhattacharyya. 79
3-8-3- تفاوت مربع میانگین.. 79
3-8-4- مقایسه MSD و ضریب Bhattacharyya. 80
3-9- جستجوی شی تصویر ترکیب شده رنگ با توصیفگر شکل موجک Gabor83
3-10- اکتشاف شی رنگی محکم و تشخیص.... 86
3-10-3-1- نتایج تشخیص اشیاء. 90
3-11- اکتشاف شی براساس حرکت و پیگردی در توالیهای تصویر رنگی.. 90
3-11-1- براورد حرکت با خوشه بندی.. 92
3-11-2- اکتشاف شی با تقطیع حرکت... 92
3-12- یک رهیافت انطباقی عملی برای کاهش زمینه پویا با استفاده از یک مدل رنگی ثابت و پیگردی شی 92
3-12-1- تعریفات، مشخصات و مسائل با تولید زمینه. 94
3-12-2- الگوریتمها برای تولید زمینه پویا94
3-12-2-1- ویرایش انتخابی با استفاده از میانگینگیری موقتی.. 94
3-12-2-2- ویرایش انتخابی با استفاده از پیکسلهای غیر پیش نمای تصویر ورودی.. 95
3-12-2-3- ویرایش انتخابی با استفاده از میانه و حد فاصل موقتی.. 95
فصل چهارم متد اصلی و پیاده سازی ان
4-2-1- مراحل اصلی رهیافت... 101
4-2-2-1- نگاشت به رنگهای ادراکی.. 103
4-2-2-2- نمودار رخداد همزمان رنگ در لبه. 105
4-2-3- نتایج ازمایشهای انجام شده. 111
4-3-1- نگاشت به رنگهای ادراکی.. 119
4-3-3- نمودار رخداد همزمان رنگ در لبه122
4-3-4-3- ایجاد ماسک نهایی.. 125
4-3-6- شرح توابع اصلی نرم افزار. 128
پیوست یک - راهنمای کار نرم افزار تشخیص اشیا رنگی مرکب... 137
پیوست دو – فلوچارت نرم افزار. 138
فهرست شکل ها
شکل2-1-عبور نور سفید از منشور و ایجاد طیف رنگی.. 19
شکل2 - 2 - طیف الکترومغناطیسی.. 20
شکل 2-3- رنگ های اولیه و ثانویه. 21
شکل 2-6- (الف) مثلث رنگی HSI، (ب) هرم گونه رنگی HSI. 29
شکل2-7- جزئیات مثلث رنگی HSIبرای بدست اوردن اصل رنگ و اشباع. 31
شکل2-8- مؤلفههای aو bبا L=75%، L=50%و L=25%(به ترتیب از راست به چپ)35
جدول 2 - 1 - رنگها و اسامی انها در سیستم ISCC - NBS. 43
شکل 3-2-احتمال اخطار نادرست به عنوان یک تابع سایز پنجره جستجو.همه منحنیها بر اساس 12 فاصله هستند 55
شکل 3-3-احتمال اخطار نادرست به عنوان یک تابع شماره رنگها55
شکل3-4-تطبیق کیفیت بین تصاویر مدل.. 56
شکل3-6-الگوریتم بطری ویتامین را می یابد. 57
شکل 3-8- تشریح الگوریتم گام به گام. 60
شکل3-11-ECDS یک شی ترکیبی.. 65
شکل3-12-ECDS یک تصویر تلویزیونی.. 65
شکل 3-13-نتایج اکتشاف اشیاء. 66
شکل3-14-تصویر ردیابی برای یک قطعه کانتور. 68
شکل3-15-ایجاد یک فرهنگ لغت کلاس از قطعههای کانتور محلی شده به طور فاصله ای.. 68
شکل3-16-نتایج اکتشاف نمونه برای اسبها ، صورتها و ماشینها70
شکل3-17-نتایج اکتشاف صورت.. 73
شکل 3-18-نمونههایی از تصاویر نقلیه و غیر نقلیه استفاده شده برای تعلیم.. 77
شکل 3-19-نمونههایی از تصاویر صورت و غیر صورت استفاده شده برای تعلیم.. 77
شکل 3-20- فریم اول از توالی ماشین.. 81
شکل3-21- منحنی تفاوت مربع میانگین بین شی مرجع و اشیاء داوطلب در فریمهای شماره 1&2توالی ماشین 81
شکل3-22-منحنی ضریب Bhattacharyyaبین فریم 1&2توالی ماشین.. 82
شکل 3-23-فریم 9 از توالی بطری.. 82
شکل 3-24-تصاویر نمونه از سه رده بندی : رنگ انتزاعی، عکس شخص محکوم و درب پاریسی.. 85
شکل 3-25 راست تصویر اصلی و چپ تصویر باینری.. 87
شکل3-26-مقادیرmomentZernikeبه کاربرده شده روی تصاویر باینری.. 88
شکل 3-27- چند شی از پایگاه داده COIL 100. 89
شکل 3-28-مثالی از یک شی در پایگاه داده COIL 100با چرخشهای متفاوت.. 89
شکل 3-30- تعدادی نمونه از اشیاء مسدود شده در پایگاه داده COIL -100. 90
جدول 3-2-نرخ تشخیص برای تغییرات متفاوت.. 90
شکل 3-31-a) تصویر ورودی Fld350، (b)تصویر ورودی Fld400، (c)میانگین جسمانی Temp_Mean420.95
شکل 3-32-تصاویر ورودیناحیههای پیش نمای کشف... 96
شکل 4-1- نگاشت به رنگهای ادراکی.. 103
شکل 4 - 2 - نمودارهای (a)CCHو (b)CECH.. 105
شکل 4-3- تصاویر مدل به کار رفته در ازمایش ها110
شکل 4-4- حالات متنوعی از پرچم.. 110
جدول 4-1- نتایج شناسایی روی مجموعهای از تصاویر. 112
شکل 4-5- نمونههای دیگری از نتایج برای مدل پرچم.. 112
شکل 4 - 6 - نمونه هایی از شناسایی نادرست مدل پرچم.. 113
شکل 4-8- نمونهای از پرچمها با بیشترین میزان شباهت بهشی هدف.. 115
شکل 4 - 9 - تأثیر پارامترها116
شکل 4 - 10 - الف - تصویر ورودی. ب - تصویر الف که به رنگهای ادراکی نگاشت یافته است... 118
شکل 4-11- الف - اعمال فیلتر هموارسازی با ابعاد 3در3 ب - اعمال فیلتر هموارسازی با ابعاد 5در5. 120
شکل 4-12انواع ماسک نهایی.. 123
جدول 4 - 2 - نتایج پیادهسازی روی مجموعه تصاویر پرچم ایران.. 132
شکل 4-13- تصویر مدل از پرچم ایران.. 133
شکل 4-14- نمونه هایی از عملکرد نرم افزار روی تصویر مدل پرچم ایران با کیفیت تشخیص.... 133
این گزارش کارآموزی کامل در 2 فصل تنظیم شده است و برای رشته های کامپیوتر و IT مناسب میباشد. گزارش کاراموزی آشنایی با مفاهیم اولیه پست الکترونیک کار با نامه ها می باشد. می توانید گزارش را بصورت فایل Word و در 28 صفحه کاملا ویرایش و تنظیم شده و آماده تحویل از پایین همین صفحه (در انتهای توضیحات) دانلود نمایید.
ارسال و دریافت نامه از طریق کامپیوتر را پست الکترونیکی می گوییم. پست الکترونیکی شباهت بسیار زیادی با پست معمولی دارد. فرستنده نامه هر زمان که بخواهد می تواند پیام خود را ارسال کند و گیرنده نیز در هر زمان که بخواهد می تواند پیام های فرستنده را بخواند. یک نام الکترونیکی در واقع یک فایل است. وقتی مقصد یک نامه الکترونیکی را اسال می کند، این فایل از یک کامپیوتر به کامپیوتر دیگر میرود تا به مقصد برسد و به صندوق پستی سیستم گیرنده رفته و در آنجا ذخیره میشود تا گیرنده نامه به ان مراجعه کرده و آن را دریافت کند. پست الکترونیک یکی از مشهورترین سرویس های اینترنت است. سایت های زیادی در اینترنت وجود دارند که امکان ایجاد صندوق پست الکترونیکی و ارسال و دریافت نامه های الکترونیکی را به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار می دهند و معمولاً فضایی از3MB تا 100MB یا حتی بیشتر در اختیار کاربر جهت نگهداری نامه ها می دهند.
پست الکترونیک ارسال و دریافت نامه از طریق کامپیوتر را پست الکترونیک می گوییم.
فهرست مطالب