فصل اول: مقدمه ای بر آموزش از راه دور
آموزشگاه های مجازی
آموزش از راه دور
فواید آموزش از راه دور
ابزارهای آموزش از راه دور
عوامل اصلی در فرایند آموزش از راه دور
کلاس های مجازی
فن آوری اطلاعات و ارتباطات و نقش آن در آموزش
نیازمندیهای کلاس های مجازی
نتیجه گیری
فصل دوم: توصیف کلی نیازمندیهای سیستم
ایده ها
تحلیل نیازمندیها 25
نمودار نهای کلی سیستم
توصیف گزارش کار سیستم و DFD سیستم
توصیف تعریف مدیر سیستم
اختصاص دادن امکانات مورد نیاز مدیر سایت
توصیف امکان استفاده دانش آموزان از سایت
فصل سوم: نحوه پیاده سازی سیستم
نیازمندیهای سیستم جهت پیاده سازی
SQL SERVER 2000 50
برقراری ارتباط و امنیت در سایت SQL SERVER 52
ساختار سایت
مراجع
فصل اول: مقدمه ای بر آموزش از راه دور
آموزشگاه های مجازی
آموزش از راه دور
فواید آموزش از راه دور
ابزارهای آموزش از راه دور
عوامل اصلی در فرایند آموزش از راه دور
کلاس های مجازی
فن آوری اطلاعات و ارتباطات و نقش آن در آموزش
نیازمندیهای کلاس های مجازی
نتیجه گیری
فصل دوم: توصیف کلی نیازمندیهای سیستم
ایده ها
تحلیل نیازمندیها
نمودار نهای کلی سیستم
توصیف گزارش کار سیستم و DFD سیستم
توصیف تعریف مدیر سیستم
اختصاص دادن امکانات مورد نیاز مدیر سایت
توصیف امکان استفاده دانش آموزان از سایت
فصل سوم: نحوه پیاده سازی سیستم
نیازمندیهای سیستم جهت پیاده سازی
SQL SERVER 2000 50
برقراری ارتباط و امنیت در سایت SQL SERVER 52
ساختار سایت
مراجع
چکیده
پیاده سازی الگوریتم موازی درgpu
در سال های اخیر، افزایش روز افزون عملکرد کارت های گرافیکی، محققین را به فکر بهره گیری از توان پردازشی آنها در کاربردهای غیر گرافیکی انداخته است. درهمین راستا شاخه جدیدی در علوم کامپیوتر به نام محاسبات با اهداف همه منظوره روی واحد GPU ایجاد شده است ، هدف فعالان این عرصه بهره گیری از کارت گرافیک به عنوان یک کمک پردازنده محاسباتی در برنامه های غیرگرافیکی و برنامه های عمومی...
فهرست مطالب
عنوانصفحه
مقدمه........... 1
فصل اول: معرفیGpu و تفاوت ان با Cpu
مقایسه توانایی های GPU با CPU.................. 4
مقایسه سخت افزار GPUو CPU.............. 5
فناوری های ATI و NVIDIA....... 6
فصل دوم: پردازش موازی
مزایای و برتریهای CUDA:............ 9
محدودیتهای CUDA:............ 10
تکامل محاسبات GPU................ 10
توسعه فن اوری GPU................ 11
-GPU های اولیه............. 11
فصل سوم: محاسباتGPU
معماری محاسباتی تسلا............. 14
چند پردازندههای جریانی..... 15
حافظه های GPU.... چهار بخش تقسیم شده است:...... 15
نمونه SIMT.......... 16
فصل چهارم: پیشنیازهای کودا
پیشنیازهای کودا عبارتند از:.... 19
نخ ها............... 21
بلاک ها و گریدها.......... 23
گریدها، بلاک ها و تردها...... 24
معماری مجموعه دستور و اجرا نخ های موازی... 24
کرنل ها........ 25
مدیریت حافظه......... 26
فصل پنجم: برنامه نویسی موازی CUDA
حافظه ها :..... 31
مجموعه بردارCPU......... 58
مجموعه بردار GPU........ 60
فصل ششم: معرفی راه حل هایی برای رفع مشکل پردازنده
تعاون رشته ای............... 63
تقسیم بلوکهای موازی........................ 63
مجموع برداری: ردوکس (REDUX).................... 64
مجموع برداریGPUاستفاده کننده از رشته ها.............. 65
مجموعیک بردار بلندتر GPU................ 66
مجموع بردارهای بطور دلخواهانهبلندGPU............................ 69
موج دار کردن (ایجاد حلقه های موجی در)GPU با استفاده از رشته ها........................ 72
حافظه اشتراکی و همزمانسازی........ 78
ضرب نقطه ای............ 79
معادله................. 80
یک مرحله از کاهش جمع......... 84
خلاصه سازی کد بالا:.......... 87
بیت مپ حافظه مشترک....... 92
نتیجه گیری......... 96
در این پروژه در مورد شبکه های موردی سیار و شبکه های حسگر بیسیم تحقیق به عمل رسیده است. هم چنین مزایا ، معایب ، خصوصیات ، کاربردها و عملکردهای شبکه های موردی سیارو شبکه های حسگر بی سیم مورد بررسی و ارزیابی قرار گرفته است. شبکه های موردی سیار جزء همان شبکه های محلی کامپیوتر است اما با این تفاوت که سیستم شبکه محلی موبایل ها نیز در آن قرار گرفته است. همین طور شبکه های حسگر بی سیم که از نامشان هم پیداست شبکه هایی هستند که بدون سیم می باشند و اطلاعات را به صورت سیگنال دریافت می کنند مانند شبکه بی سیم.
فهرست :
بخش اول : شبکه های موردی سیار
فصل اول : شبکه های موردی
شبکه های موردی سیار چیست؟
آشنایی با شبکه های بی سیم مبتنی بر بلوتوث
شبکه های موردی
ایجاد شبکه به کمک بلوتوث
چگونه ابزارهای مجهز به بلوتوث را شبکه کنیم ؟
فصل دوم : شبکه های بی سیم ادهاک
شبکههای بیسیم موردی
معرفی انواع شبکههای موردی
کاربردهای شبکه موردی
خصوصیات شبکههای موردی
امنیت در شبکههای بی سیم
منشأ ضعف امنیتی در شبکههای بیسیم و خطرات معمول
سه روش امنیتی در شبکههای بی سیم
فصل سوم : مسیریابی
مسیریابی
پروتکلهای مسیریابی
پروتکلهای روش اول
پروتکلهای روش دوم
محدودیتهای سختافزاری یک گره حسگر
روشهای مسیریابی در شبکههای حسگر
روش سیل آسا
روش شایعه پراکنی
روش اسپین
روش انتشار هدایت شده
شبکه های موردی بی سیم
انواع شبکههای موردی بیسیم عبارتند از
دیگر مسائل , مشکلات و محدودیت های موجود در این شبکه ها
کاربرد های شبکه
انجام عملیات محاسباتی توزیع شده و مشارکتی
فصل چهارم : ساختار شبکه های موردی سیار
ساختار شبکه های موردی سیار
خصوصیات موردی سیار
معایب موردی سیار
فصل پنجم : شبکه های موبایل موردی
شبکه های موبایل
شبکه های موبایل نسل یک
شبکه های موبایل نسل شبکه های
نسل کنونی شبکه های مخابرات سیار سلولی
مقایسه فنی شبکه های تلفن همراه(نسل سوم و چهارم)
مزایای شبکه ی موردی
نتیجه گیری از شبکه های موردی سیار
بخش دوم : شبکه های حسگر بی سیم
فصل اول : شبکه های حسگر بی سیم
مقدمه ای بر شبکه های حسگر بی سیم
تاریخچه شبکه های حسگر
معماری مجزای در حسگرهای بی سیم
معماری شبکه های حسگرهای بی سیم
شبکه توری
زیگ بی
فصل دوم : کاربرد شبکه های حسگر بی سیم
کاربردهای شبکه های حسگر بی سیم
نظارت بر سازه های بهداشتی – سازه های هوشمند
اتوماسیون ( خودکاری سازی ) صنعتی
کاربردهای برجسته – نظارت سازه های شهری
پیشرفتهای آینده
شبکه های حسگر بی سیم
معماری یک شبکه حسگر بی سیم
کاربردهای شبکه حسگر بی سیم
نظارت بر محیط شبکه حسگر بی سیم
مشخصه های شبکه حسگر بی سیم
سختافزار در شبکه حسگر بی سیم
استانداردهای شبکه حسگر بی سیم
نرمافزارهای شبکه حسگر بی سیم
سیستمعامل در شبکه حسگر بی سیم
میان افزار شبکه حسگر بی سیم
زبان برنامه نویسی شبکه حسگر بی سیم
الگوریتم شبکه حسگر بی سیم
تجسم فکری داده ها
شبکه های حسگر بی سیم و کاربردهای آن
خصوصیات مهم شبکه های حسگر بی سیم
کاربردهای نظامی شبکه های حسگر بی سیم
کاربردهای محیطی شبکه های حسگر بی سیم
کاربردهای بهداشتی شبکه های حسگر بی سیم
کاربردهای خانگی شبکه های حسگر بی سیم
کاربردهای تجاری شبکه های حسگر بی سیم
ویژگیهای عمومی یک شبکه حسگر
چالش های شبکه حسگر
مزایای شبکه های حسگر بی سیم
معرفی شبکههای بیسیم (WIFI)
نتیجه گیری از شبکه های حسگر بی سیم
فهرست منابع