شبیه سازی مسایل شماره 10-7، 12-7 ، 20-7 ،25-7 ، 14-9، 18-9 ،14-11 ،16-26،11-13، 35-13 ،24-15 ،26-15 ،14-16 ،15-16کتاب روش اجزای محدود لوگان ویرایش چهارم، با نرم افزار آباکوس انجام شده است.
گزارش این شبیه سازی ها همراه با فایل های آباکوس تمرین ها را می توانید پس از پرداخت دانلود کنید.
عنوان پروژه: مفهوم کلاسترینگ و جنبههای مختلف سختافزاری و نرمافزاری آن
قالب بندی: word
تعداد صفحات: 75
شرح مختصر:
بیشتر اوقات برنامههای کاربردی به توان محاسباتی بالاتری نسبت به آنچه که یک کامپیوتر ترتیبی میتواند ارائه دهد ، نیاز دارند. یکی از راههای غلبه بر این محدودیت بهبود بخشیدن سرعت عملیاتی پردازندهها و سایر اجزا میباشد ، بطوریکه آنها بتوانند توان مورد نیاز برنامههای کاربردی که دارای محاسبات وسیع و گسترده هستند را فراهم نمایند. اگر چه در سالهای اخیر این امکان تا اندازهای مهیا شده است ، لیکن سرعت نور ، قوانین ترمودینامیک و هزینههای سنگین ساخت پردازنده موانعی در جهت پیشرفتهای آتی ایجاد کردهاند. یکی از راهحلهای موثر و کمهزینه اتصال چندین پردازنده به یکدیگر و هماهنگ نمودن عملیات و توان محاسباتی آنها میباشد. سیستمهای بوجود آمده تحت عنوان " کامپیوترهای موازی " شهرت دارند و اجازه تقسیم یک کار محاسباتی بین چند پردازشگر را میدهند.
همانگونه که فیستر اشاره میکند ، جهت بهبود عملکرد یک سیستم سه راه وجود دارد :
در اصطلاح تکنولوژیهای محاسباتی ، کار و تلاش بیشتر به مثابه استفاده از سختافزار سریعتر
( پردازندهها و دستگاههای جانبی با کارآیی و سرعت بالا ) میباشد. کارکرد موثر و کارآمد به مثابه انجام کارها بصورت کارا بوده و در رابطه با الگوریتمها و تکنیکهایی که جهت حل مسائل و کارهای محاسباتی استفاده میشوند ، صحبت به عمل میآورد. و در نهایت کمک گرفتن به بکارگیری چندین کامپیوتر جهت حل یک مسئله خاص اشاره دارد.
فهرست مطالب:
پیش مقدمه 1
1- مقدمه 3
1 – 1 دورههای محاسبات 3
7- اجزا مناسب جهت کلاسترها : 16
7-1 پردازندهها 16
7-2 حافظه و کاشه 17
7-3 دیسک و ورودی / خروجی 18
7-4 گذرگاه سیستم 19
7-5 اتصالات درونی در یک کلاستر 20
7-6 سیستمعاملها 23
8- سرویسهای شبکه / نرمافزارهای ارتباطی 28
9- میانافزار کلاستر و تصویر سیستم واحد 29
9-1 لایهها / سطوح تصویر سیستم واحد 30
9-2 حدود SSI
9-3 اهداف طراحی میانافزار 34
9-4 خدمات کلیدی SSI و زیرساختار قابلیت دسترسی 35
10- مدیریت منابع و زمانبندی ( RMS )
11- ابزارها و محیطهای برنامهنویسی 40
11-1 رشتهها ( Threads )
11-2 سیستمهای انتقال پیام ( MPI و PVM )
11-3 سیستمهای حافظه اشتراکی توزیعی ( DSM )
11-4 برنامههای رفع اشکال و پیشنمای ( Profiler ) موازی 43
11-5 ابزارهای بررسی کارآیی 44
11-6 ابزارهای اداره کردن کلاستر 45
12- موارد کاربردی کلاستر 47
13- سیستمهای کلاستری نمونه 47
13-1 پروژه شبکه ایستگاههای کاری برکلی ( Berkeley NOW )
13-2 پروژه ماشین مجازی با کارآیی بالا ( HPVM )
13-3 پروژه Beowulf
13-4 Solaris MC : یک سیستم عامل با توانایی اجرایی سطح بالا برای کلاستر 53
13-5 مقایسه چهار محیط کلاستری 54
14- کلاستری از SMP ها ( CLUMPS )
15- خلاصه و نتایج 57
15-1 روندهای رشد نرمافزار و سختافزار 57
15-2 روندهای رشد تکنولوژی کلاستر 59
15-3 تکنولوژیهای آینده کلاستر 60
15-4 استدلال نهایی 61
16- ضمیمه : تصاویر مختلف از کلاسترهای کامپیوتری 63
17- مراجع اضافی جهت تحقیقات 67