پروژه تحقیق و بررسی در خصوص تولید بازی های رایانه ای مبتنی بر وب پژوهش کامل در حوزه بازی سازی میباشد و در 3 فصل تنظیم شده است.این پروژه به بررسی فرآیند و نیازسنجی تولید بازی پرداخته است .برای بررسی دقیق میتوانید فهرست مطالب پروژه را در ادامه مشاهده نمایید.
پروژه بصورت فایل قابل ویرایش ورد(WORD) در 70 صفحه برای رشته کامپیوتر و IT در پایین همین صفحه قابل دانلود میباشد. شایسته یادآوری است که پروژه از ابتدا تا پایان ویرایش وتنظیم , سکشن بندی (section) ، نوشتن پاورقی (Footnote) و فهرست گذاری اتوماتیک کامل شده وآماده تحویل یا کپی برداری از مطالب مفید آن است.
بازیرایانه اینسرگرمی تعاملی است که توسط یک دستگاه الکترونیکی مجهز به پردازشگر یا میکرو کنترلر انجام میشود. بسیاری از بازیهای رایانهای به دلیل تولید تصویر متحرک با قابلیت نمایش روی صفحه تلویزیون یا نمایشگر رایانه، بازیویدئویی نیز محسوب میشوند.تعداد مخاطبان بازیهای رایانهای در سالهای گذشتهافزایش چشم گیر داشته و این بازیها به یکی از پر هوا دار ترین سرگرمیهای موجودتبدیل شدهاند. بازیهای رایانهای بر اساس شیوه انجام بازی و حالت گرافیکیبه گروه (ژانر)های زیادی بخش میگردند.
فهرست مطالب
1-2- مرحله game play و اصول طراحی.. 9
2-1-2- اصول طراحی روند بازی.. 12
1-3- داستان نویسی برای ساخت بازی.. 18
2-2-1- شروع کار برنامه نویسها26
1-2-2- انواع مختلف بازی های شبکه ای.. 28
2-3- اشنایی با ساختار موتور بازی.. 40
1-3-2- مدلها و جهان سه بعدی (مراحل) قسمتی از توابع رندرگر. 41
2-3-2- خط لوله گرافیکی یک رندرگر. 43
5-3-2- مدیریت حافظه بافت... 47
6-3-2- معرفی انواع سیستم های اسکلتی.. 52
3-1- معرفی همایش ها ، نمایشگاه ها و سازمان های ساخت بازی در جهان.. 57