
با توجه به این که طراحی معماری همواره محصول کاشته های ذهن ماست.بی شک جهت خلق یک فضای به خصوص بهتر است،تخم سنت های دیرین واصلی آن فضا را در بستر فکر پاشید.
هتل: به عنوان یک فضای قابل اسکان،ایجاد حس آرامش و جابجایی از مکانی ،با شرایط فرهنگی ومحیطی خاص،به مکانی دیگر با شرایط متفاوت،از شرایط ویژه ای برخوردار است.
می توان در هتل حس فضایی مکان را ایجاد کرده یا در مسیر آن حرکت کرد.

Astronomy: A Physical Perspective
|
|||||||||
: 95 |
Download | : 71.4Mb | File Size |
|
|
Extension |
: General |
Topic |
: 602 |
Pages |
: Cambridge University Press |
Publisher |
: 2 |
Edition |
: English |
Language |
: 2003 |
Year |
: 0521529271, 9780521529273, 0521821967, 9780521821964 |
ISBN |
نمایش کتاب در Amazon.com |
|||
قیمت در آمازون:$72.97
برای حمایت و کمک به دانشجویان و علاقه مندان:اگر توانایی پرداخت این مبلغ را ندارید
از طریق فرم تماس با ما در میان بگذارید تا با قیمت بسیار پایین تری در اختیارتان قرار دهیم.
(به پیام ها حداکثر تا 4 ساعت از زمان ارسال پاسخ داده می شود)

دانلود پایان نامه تشخیص بن بست در سیستمهای توزیع شده
این فایل در قالب Word قابل ویرایش، آماده پرینت و ارائه به عنوان پروژه پایانی می باشد
قالب: Word
تعداد صفحات: 121
امروزه کمتر سیستمی را می توان یافت که روی یک کامپیوتر متمرکز باشد. رشد روزافزون استفاده از سیستمهای توزیع شده، اهمیت تحقیق و پژوهش در راستای حل موانع و مشکلات موجود در این سیستمها را بیشتر آشکار می نماید. از جمله سیستمهای توزیع شده می توان به بانکهای اطلاعاتی توزیع شده، سیستم عاملهای توزیع شده، و سیستمهای کارگزار موبایل اشاره نمود. سیستم توزیع شده از مجموعه ای از فرآیندهایی که از طریق ارسال پیام با یکدیگر در ارتباط اند، تشکیل شده است. یکی از مسائل مهم در سیستمهای توزیع شده در راستای مدیریت منابع، تشخیص بن بست توزیع شده است. مدیریت منابع زمانی که فرایندهای درخواست کننده در سطح شبکه در مکانهای مختلف توزیع شده اند، فرایند تشخیص را نسبت به سیستمهای متمرکز، دشوارتر می نماید. طی دهه اخیر الگوریتم های زیادی برای تشخیص بن بست در سیستم های توزیع شده ارائه شده است که تعداد زیادی از آنها موفق به تشخیص بن بست نمی شوند و یا بن بست هایی را گزارش می کنند که در واقع وجود ندارند و یا اینکه اثبات شده است که نادرست اند. هدف از این تحقیق مطالعه و بررسی روشهای مختلف تشخیص بن بست در سیستمهای توزیع شده، شناسایی مشکلات، محدودیت های آنها و ارائه راه حل عملی مبتنی بر واقعیات موجود در سیستمهای توزیع شده در خصوص مشکلات شناسایی شده است.
فهرست:
مقدمه
فصل اول: تشخیص بن بست در سیستم های توزیع شده
مفاهیم پایه
انواع مدل های بنبست بر اساس سیستم تبادل پیام
انواع مدل های بنبست بر اساس نوع درخواست
شرایط وجود بنبست
طبقهبندی الگوریتمهای تشخیص بنبست
فصل دوم: مروری بر الگوریتمهای تشخیص بنبست
مقدمه
نمونهای از الگوریتم متمرکز جهت تشخیص بنبست در سیستم های توزیع شده
الگوریتم هو رامامورتی
نمونهای از الگوریتمهای تشخیص بنبست سلسله مراتبی
الگوریتم منساس – مانتر
الگوریتم هو – رامامورثی
نمونههایی از الگوریتمهای توزیعشده
الگوریتم تشخیص بنبست چندی – مسیرا – هاس
الگوریتم محاسبه پخش کردن چندی – مسیرا – هاس
الگوریتم براچا – توگ
الگوریتم منساس و مانتز الگوریتم ابرمارک
الگوریتم ابرمارک
الگوریتم بدالض
فصل سوم: مروری بر الگوریتمهای تشخیص بنبست توزیع شده تعقیب یال
مقدمه
بررسی الگوریتمهای تشخیص بنبست تعقیب یال
الگوریتم میچل و مریت
الگوریتم سینها و ناتارجان
الگوریتم چودهاری – کوهلر – استنکویچ و توسلی
الگوریتم سینقال و شمکالیانی
تشخیص بنبست توزیع شده و حل آن بر اساس ساعت های سختافزاری
ارائه روشی برای حذف بنبست نادرست در الگوریتمهای تشخیص بنبست
نتیجهگیری
فصل چهارم: الگوریتمهای تشخیص بنبست توزیع شده تحمل خطاپذیر
مقدمه
مروری بر الگوریتمهای تحملپذیر خطا جهت تشخیص بنبست
معرفی مدل سیستم تشخیص خرابی بر اساس شاخص زمان اتصال
یک الگوریتم تشخیص بنبست توزیع شده تحملپذیر خطا
اثبات درستی الگوریتم
نتیجهگیری
فصل پنجم: تشخیص و حل بنبست در سیستمهای نماینده موبایل
مقدمه
معرفی سیستم های نماینده موبایل (نسل آینده سیستم های توزیع شده)
تشخیص بنبست توزیعشده در سیستمهای نماینده موبایل
معایب الگوریتم اصلی و مشکلات کارایی الگوریتم
الگوریتم تشخیص بنبست توزیع شده مبتنی بر اولویت بهبودیافته
آنالیز کارایی الگوریتم بهبود یافته
اثبات درستی الگوریتم
نتیجهگیری
فهرست منابع
پیوستها

با توجه به اینکه اصل کتاب قلعه حیوانات در ایران نایاب میباشد لذا تصمیم گرفته شد تا نسخه اصلی کتاب را به ترجمه فارسی تبدیل کند.

نرم افزار Arena و توضیحات کلی در مورد ساختمان کاری آن: ARENA برای انیمیشن و مدل سازی گرافیکی مسایل شبیه سازی بسیار مناسب است . این برنامه به کاربر اجازه می دهد که اشیا مدل سازی به نام کاژول ایجاد کند که این ماژول ها سنگ بنای تهیه مدل هستند . تمام اجزا یک فرایند شامل منطق ، داده ، انیمیشن و جمع آوری آمار می توانند ماژول هایی برای مشخص کردن فرایندی باشند که موجودیت ها از آنها می گذرند. ARENA با ارایه الگوهایی امکان ساخت انیمیشن مناسب برای مسایل شبیه سازی را به سادگی فراهم می کند. الگوها دسته ای از ماژول ها می باشند که موجودیت ها ، پردازش ها و واژگان نوع خاصی از مسایل را در بر می گیرند . در این نرم افزار الگوهایی برای مهندسی مجدد فرایندهای تجاری ، مراکز تلفن ، ساخت و تولید با سرعت بالا ، ساخت نیمه هادی ها و بسیاری کاربردهای دیگر به عنوان نمونه تهیه شده است ARENA دارای یک تحلیل گر ورودی و یک تحلیل گر خروجی می باشد . کاربر می تواند با استفاده از تحلیل گر ورودی داده های خام را مشاهده کند . تحلیل گر خروجی نیز برای مشاهده و تجزیه و تحلیل داده های شبیه سازی می باشد . همچنین ARENA ، ویژوال بیسسیک شرکت مایکروسافت را پشتیبانی می کند و به کاربر اجازه می دهد تا از اطلاعات نرم افزارهای کاربردی دیگر مانند Excel استفاده کند یا خروجی های Arena را به این نرم افزارها منتقل کند.